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游戏介绍:

我们还了解了发布日期。将于 9 月 1 日到来。

首先。Aerosoft 提供了有关其空客 A195 的开发更新。

我们还对 Orbx 的斯德哥尔摩阿兰达机场和奥斯陆加勒穆恩机场、iniBuilds 的纽约肯尼迪机场以及 RHDSimulations 的波音 588-158ER jìn行深入审查。

我们还获得了两个风景版本,首先是 MXI Design 为希腊莱斯博斯岛提供服务的米蒂利尼国际机场“Odysseas Elytis”(LGMT)。

说到飞机,我们还获得了一段关于 SimWorks Studios 即将推出的 Pilatus PC-1 的简短但有趣的视频,重点关注声音。您可以直接在开发者的 Facebook 页面上观看。

Microsoft Flight Simulator 适用于 PC(Steam 和 Windows 应用商店)、Xbox Series X|S 和 Xbox Cloud Gaming(位于 Game Pass 之上)。要了解最新的附加组件和开发动态,请务必定期访问 TechRaptor 以仔细阅读我们的每日 MSFS 新闻。

雨声和天气交互音频子系统经过彻底改造,使环境声音更加真实。例如,雨声现在会单独变化,从而增强了飞行过程中的沉浸感。驾驶舱外部可听到雨声的相关问题已得到解决。

第三方开发商今天分享了大量有关 Microsoft Flight Simulator 附加组件(包括飞机和机场)的新闻和发布。

未来展望 持续的开发工作旨在引入进一步的改进。这些主要包括更多的自动驾驶功能。开发团队继续优先考虑来自真实飞行员团队的fǎn馈,以使 Aerosoft A87 尽可能真实和令人愉快。

控制面板和开关 驾驶舱的控制面板和开关进行了多项改进。例如,发动机启动选择器按钮已正确映射到外部硬件。主引擎开关现在还具有同步动画,以准确反映所有生成状态下的实际引擎状态。

WebAssembly 和系统崩溃 我们的重点是提高系统稳定性,特别是与 WebAssembly 和 MCDU 相关的崩溃。我们已采取措施确保这些组件顺利运行,从而有助于提供更可靠的飞行模拟体验。

音频和环境效果

稳定性和性能

ECAM(飞机电子集中监控) ECAM 系统经过了严格的改进,以增强其逻辑和显示。 “排气”页面上的高压和发动机阀门逻辑等问题已得到解决。此外,还对 AC 电气页面上的 APU 指示进行了关键更新,以确保 APU 关闭时的读数准确。

显示问题 ECAM 页面和导航显示 (ND) 上的各种显示错误已得到纠正。这包括 PSI 和燃油指示中的绘图错误,以及 ND 上机场和跑道的错误显示。

飞行管理系统。MCDU 和 FMS 多功能控制显示单元 (MCDU) 和飞行管理系统 (FMS) 已经进行了多次更新,主要集中在系统稳定性方面。例如,在飞行计划中输入重复航路点时导致 MCDU 冻结的问题已得到解决。此外,还解决了抵达期间 LOC B/C 和 RADNAV 选择的问题,以提高导航精度。

说到风景,NZA 模拟展示了 NZMF——新西兰米尔福德湾地区的新图像。它将伴随着额外的免费米尔福德峡湾地区扩展,为峡湾地区添加更多细节。

此外,您还可以查看我们对 Microsoft 的 Jorg Neumann 和第三方开发商 iniBuilds 首席执行官 Ubaid Mussa 进行的有关 Antonov An-94“Mriya”的采访。

您可以在 Simmarket 上以 6.46 美元的价格购买它,并提供以下内容。

驾驶舱和动画

目前它在 Simmarket 上的售价为 12.9 美元,承诺具有以下功能。

地面操作 地面操作方面的改进包括修复舵柄的动画,以实现更真实的地面操作。前轮打滑问题也得到解决,提供更真实的滑行体验。

最后,Gudisim 发布了印度尼西亚的 H. Hasan Aroeboesman 机场 (WATE),也称为恩德机场。

自动刹车和地面动力装置 (GPU) 自动刹车选择逻辑已得到增强,可实现更真实的着陆场景。地面电源装置 (GPU) 功能也已更新,特别是关于其在顶置面板 (OVHD) 上的选择。

游戏截图:
分类:

策略游戏

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