Starfield 现已在 Windows PC(通过 Steam)和 Xbox Series X|S 上提供。
在宣布第一次更新时。Starfield 还宣布他们将添加 DLSS 支持和官方 mod 支持。还宣布了一些其他图形功能,您可以在下面阅读。
我们还与 Nvidia、AMD 和 Intel 在驱动程序支持方面密切合作,每次更新都将包括新的稳定性和性能改进。
Starfield 是 Bethesda yòu史以来规模最大的yóu戏,拥有超过 508 万玩家。
Bethesda 游戏实际上是活跃模组场景的代名词,因此很容易忘记 Starfield 还没有官方模组支持。值得庆幸的是,这种情况在不久的将来将huì改变。
此外,我们正在开发内置模组支持(Creations),它将在所有平台上运行,类似于我们对《天际》和《辐射 2》所做的工作。这项全面支持计划于明年初推出。在此之前,我们知道我们的 PC 社区在改装领域已经非常活跃,如果您对我们如何改进这一点有任何反馈,请告诉我们。在我们的游戏中进行改装和创作永远是我们至关重要的一部分,我们很高兴看到社区有一个如此强劲的开端。
对于那些不知道的人来说,DLSS(深度学习超级采样)是一项 NVIDIA 技术,它使用 AI 以较低的 GPU 使用强度提供更好的图形。
Starfield 宣布 DLSS 和官方 Mod 支持将出现在 Bethesda 的热门游戏中。
第一个更新是一个小型修补程序,针对我们遇到的几个主要问题。之后,预计会定期进行更新,其中包含社区要求最高的功能,包括,
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