Gunbrella 充满了令人心跳加速de平台挑战。需要精确de时机和敏锐的空间意识:平静的探索时刻和激烈的动作时刻之间的动态相互作用不仅让玩家保持参与感,而且凸显了 Gunbrella 独特的游戏类型融合,确保游戏中的每个时刻都既不可预测又令人兴奋。
Gunbrella 的故事以蒸汽朋克和垃圾朋克的独特融合方式展开。它围绕着一位无名英雄,在亲人惨遭杀害后,他受到复仇欲望的驱使。唯一的线索:现场留下一把神秘的枪布雷拉武器,这成为他寻求报复的正义工具。
尽管它实际上是一款带有一些冒险游戏元素的动作平台游戏,但玩家在故事中的角色提供了意想不到的广泛选择。虽然有一些强制性事件迫使玩家做出决定,从而导致不同的故事结果,但前面提到的效忠关系只有在玩家主动选择的情况下才能形成。
游戏中看似平静的氛围经常被突然爆发的动作所打破。当必要时,玩家可能会发现自己陷入激烈的枪战中,挑战他们的反应能力和射击技巧。
设计出一件很酷且原创的武器可能很棘手。有时,你最终会得到一些看起来很酷的东西,比如枪刃,但当你仔细想想,你就会意识到它实际上是多么愚蠢。独立游戏似乎总是试图为他们的游戏设计出奇怪的武器,比如铲子、肥皂,甚至是长着马达嘴的外星人。
同样的技巧水平并没有延伸到角色设计上。角色呈现出更加粗短和不那么精致的外观。与背景不同,它们缺fá清晰的轮廓或使角色令人难忘的表现力。
玩家必须密切注意敌人的情报和电报信号,这些信号预示着他们即将发动的攻击。当精确执行时,主角可以转移这些即将到来的攻击,将其转化为毁灭性的反击。
Gunbrella 代表了这一概念的值得称赞的初步尝试。它保持着紧凑的节奏,但又不过分受欢迎。通过一些改进和改进的角色艺术,续集或继任者可以真正脱颖而出。
在这样的游戏中,这不是必需的,但它可以提高重玩价值并增加挑战,因为某些选择会产生会增加游戏难度的后果。核心游戏玩法类似于跑轰双摇杆动作平台游戏,更注重物理和动量。
受到丹尼·德维托(Danny DeVito)扮演企鹅人时的启发,枪布雷拉是一把像霰弹枪或机关枪一样开火的阳伞。它可以偏转射弹并无效地阻止威胁。厚脸皮的游戏玩家甚至可能像史克鲁奇·麦克老鸭一样把它当作弹簧单高跷来使用。最重要的是,它可以滑翔并给你一个很好的助推冲刺。
游戏丰富的音频和视觉反馈增强了转移攻击和目睹敌人遭受后果的触觉满足感,创造了一种强烈的身临其境的体验,让玩家渴望更多。
Gunbrella 在 Nintendo Switch 上使用 Devolver Digital 提供的代码进行了审核。有关 Niche Gamer 审查/道德政策的更多信息,请参见此处。 Gunbrella 现已适用于 Windows PC(通过 Steam)和 Nintendo Switch。
这是一把枪。这是一把雨伞。你把它们放在一起,你就得到了 Gunbrella。它的功能几乎和您想象的一样。
然而,它并不完美。 Boss 通常拥有过高的生命值,并且他们的攻击模式可能变得过于可预测,从而导致乏味的战斗。繁忙的像素艺术背景加剧了这个问题,这使得在爆炸性视觉效果中追踪飞行碎片和弹片中的小角色变得困难。
Gunbrella 游戏最有价值的方面之一是它所呈现的技能上限。掌握角色的能力不仅仅是执行它们,还包括阅读敌人的动作并做出反应。
Gunbrella 始终保持着一种微妙的平衡,巧妙地兼顾有条不紊的冒险游戏传统元素和令人兴奋的全面枪战强度。在整个游戏过程中,玩家经常发现自己在这些对比鲜明的体验之间转换。
尤其是主角,其设计似乎缺乏个性或任何酷感。他并没有体现出人们所期望的粗犷的黑色原型,而是像一位邋遢的拉比,出乎意料地背离了典型的黑色美学。游戏中的许多角色似乎都有球根状的红鼻子,这是十年前独立游戏中常见的过时风格选择。
《Gunbrella》中的主角展现了令人印象深刻的控制力和技巧,使每个动作都显得深思熟虑和精确。这种灵活性很大程度上源于 Gunbrella 本身所赋予的独特功能。有了这把非凡的武器,主角可以毫不费力地执行一系列杂技动作,从而增强机动性和战斗能力。
有时,最好的想法是最简单的。把雨伞假装成步枪,它突然变得如此清晰,你想知道为什么以前没有人这样做过。一旦你有了古怪的武器概念,就需要围绕它构建一个游戏。这会是一款什么样的游戏,又会如何玩呢。 Gunbrella 以这个有趣的前提为基础,向游戏玩家准确展示了它可以变成什么样子。
不幸的是,其他弹药类型要么太稀有,要么太昂贵,不可靠。机枪虽然威力强大且精度极低,但使其成为一种潜在的基于技能的武器。然而,获得足够的弹药来进行持续的练习被证明是一项艰巨的挑战。
这个故事的发展超出了它应有的程度。为了充实这个世界及其角色,我们付出了巨大的努力。即使是小NPC也被赋予了独特的面部肖像,他们独特的个性在简短的文字中闪耀。
空中机动不仅在平台挑战中提供战略优势,而且还改变了战斗遭遇的动态。玩家可以在敌人上方翱翔,控制地狱般的霰弹枪爆炸,并在欢乐满人间的欢乐时光中安全着陆。
《Gunbrella》是一款值得一看的动作冒险游戏,但其完全蹩脚的角色设计和乏味的 Boss 战斗却阻碍了游戏的发展。在旅途中能够做出一些选择会增加一些重玩价值,而且 Gunbrella 武器多种多样且使用起来很有趣。
Gunbrella 中的像素艺术拥有迷人的厚重美感,散发着怀旧的魅力。特别是背景经过精心制作,展示了色彩和复杂细节的完美平衡。背景艺术中对细节的关注很容易体现,它通常以生动且身临其境的方式将游戏世界带入生活。
其中一项突出的能力是能够执行洛克人 X 式的墙壁跳跃。这种敏捷的动作使角色能够轻松地攀爬垂直表面,为探索和策略开辟了新的途径。无论是到达难以到达的区域还是快速躲避敌人的攻击,墙跳都为游戏玩法增添了一层深度。
Gunbrella 成为了关键的线索,因为它是警察部duì的标准佩枪。快节奏的情节扩展到了一个能够召唤不朽幽灵的致命邪教。根据玩家的决定,可以与当地民众结成联盟,他们可能会帮助击败怪兽大小的老鼠。
有时,他们可以悠闲地探索错综复杂的世界,与可能请求帮助或信息的 NPC 进行对话。这些互动虽然有时是可选的,但通常是解开游戏叙事或揭开隐藏秘密的关键。
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