除此之外?玩家还可以调制神奇的饮料给客人尝试,这也可以帮助解决他们的问题。 《Project Spring Break》在游戏玩法中提供了点击机制,其中散布着隐藏物品游戏的元素。
一旦玩家到达日落峰顶,yǔ“解冻”、“茶”和“牙齿”一起进行的晚间徒步活动就会结束。玩家的成功取决于三头蜥蜴是否吠叫,尽管他们下次可以再试一次。
游戏还提供不同的对话选择,这可能会导致多种结局。 Project Spring Break 是在 Mojikencamp 1543 期间制定的,这是 Mojiken Studio 的一项内部计划,旨在培养xīn的游戏创意。
在 itch.io 上查看 Tails 和 Trails 以及 Project Spring Break。
Mojiken Studio 推出了更传统的版本《Project Spring Break》,这是一款新的视觉小说原型,玩家扮演 Nyai 的角色,他是一家名为 Spring Inn 的奇特汽车旅馆的店主。
东南亚游戏玩家无疑都知道 Mojiken Studio 这个名字,这是一家多产的印度尼西亚开发商,开发了《When the Past Was around》和《A Space for the Unbound》。后者自今年早些时候发布以来非常受欢迎。
当客人带着各自的细微差别和个性怪癖涌入时,尼亚伊就需要辨别他们的问题所在。这可以通过检查每位客人的社交媒体动态并与他们讨论来完成。
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