Nina 可以使用 12 个 Buster Mods 来创造弹跳的墙壁分裂器、巨大的霰弹枪爆炸、快速射击的死亡螺旋以及任何你能想到的东西,拥抱 Nina 的力量融合。将来之不易的 Boss 力量融合成更复杂的能力,实现无限的可定制性。
另一方面,艾斯可以将强大的近战技术串联在一起,近距离接触白云石连接抓鞭,然后用能量镰刀塔纳托斯在空中旋转的挥击消灭周围的敌人。
作为《洛克人 X》中的 X 和零的类似物,玩家可以使用 Nina 的 N-Buster 射击,也可以使用 Ace 的 A-Saber 斩断机械威胁。两个角色都将经历随机生成的关卡并一路收集特殊武器升级。
这是在 17XX 的基础上增强的体验,玩家可以选择 Roguelite 标准模式的残酷动作,或者在永久死亡的 Mega 模式中让死亡只是一个挫折。为了获得额外的乐趣,两种模式都支持单人游戏和本地或在线合作。
故事开始于11XX事件发生后,主角妮娜和艾斯从千年沉睡中醒来。他们必须共同为自己的未来而战,发现这个脆弱世界的命运并拯救这个世界的残余。
《16XX》是 Batterystaple Games 的《洛克人》风格的 Roguelite 平台游戏 16XX 的续作,最终通过 Steam 在 PC 上停止了 Steam 抢先体验。即将推出的 Nintendo Switch 版本也即将推出,带来不间断的移动动作体验。
易于使用的辅助模式允许玩家通过降低敌人的生命值、减少伤害并提供更量身定制的游戏体验来使游戏变得更加有趣。对于更多挑战,可以使用 Entropy Cluster - 18XX 的可定制难度缩放系统。
想要与其他玩家互动的玩家可以使用 PC 上 21XX 的创客模式制作自己的关卡。由 Mega Man Maker 粉丝xiàng目背后的团队制作,玩家从头开始创建完全自定义的关卡,所有这些都使用开发人员在 26XX 中创建关卡时使用的相同工具制作。
有了这些工具,玩家既可以创造出jí具挑战性的银河恶魔城,也可以在手工制作的速通挑战中满足玩家对速度的需求。这些自定义关卡可在 PC 和 Nintendo Switch 上畅玩。
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